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[【二区】] 新流派玩法之一攻速战士

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发表于 2025-9-7 22:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


对攻速流战士而言,“快” 是核心,“稳” 是保障 —— 今天实战登场的这把攻速武器,正是为平衡 “攻速” 与 “伤害稳定性” 而生的专属选择。
它没有超高攻击上限的爆发,但低攻属性恰好规避了传统高攻武器 “伤害浮动过大” 的短板,每一次普攻都能稳定输出基础伤害,无论是清场群怪还是单挑 BOSS,都能让输出节奏更可控,避免因攻击波动导致的 “空窗期” 或 “伤害断层”。
更关键的是,它自带攻击速度 + 2的核心加成 —— 对依赖高频攻击触发连招、叠加被动的攻速流战士来说,这 2 点攻速不仅能显著缩短普攻间隔,让技能衔接更流畅,更能变相提升单位时间内的总伤害量,完美契合 “以快破局、以稳制胜” 的攻速流战斗逻辑。
实战中,它或许不会有 “一刀暴击秒怪” 的惊艳,但持续、稳定的高频输出,能让攻速流战士的优势全程在线,成为兼顾效率与容错率的实用利器。


这把武器附加了未知的隐藏附加属性,后续更新细节

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