给二区一点建议,不知道能否采纳!
游戏的良性运作离不开玩家的稳定,经过一区这么多月来的经历发现每次都遇到因为某些人的恶意行为导致大量玩家流失,所以一个良好的游戏环境是游戏稳定运行的基础,如何保证一个游戏良好运行下去是重中之重!首先游戏玩家主要分为三大类:
第一类:氪佬,花钱不花精力,爱PK竞技,是游戏领导者以及重要的推动者。
第二类:普通玩家,通过一定的时间完成物质积累实现属性提高,是游戏的中间力量,也是扰乱游戏环境的主要魁首。
第三类:休闲玩家,没有时间,也不想过于投入的慢慢玩。
第三类:搬砖党,服务于氪佬,是游戏物资的主要创造者,只要不开脚本或外挂,其特有属性能有效证明游戏价值,吸引其他玩家关注游戏。
从上三类玩家,为什么说普通玩家是扰乱游戏环境的主要魁首呢?
1、普通玩家花费大量精力提升自己,依附氪佬形成战力,但是人员成份作为复杂且良莠不齐,是三季稻这类人物主要的发迹层面。
2、普通玩家无法达到战力天花板,但是战力高于一般其他玩家,因此在一定时间后数据无法得到提升情况下,最喜欢砍杀新人或者记恨搬砖党的利益行为。
3、这类玩家最喜欢招蜂引蝶,制作祸端,也是破坏和谐游戏的祸首。
因此,如何和谐游戏并创造良好游戏环境,我个人认为只需要做到一点改动,游戏环境能越来越好:修改罪恶值玩法,杀一个非敌方势力玩家获得1000罪恶值,且取消红名消除券,只能通过大量在线时间以及杀怪来消红名。
如此,喜欢打架的可以通过行会战争模式踊跃参与团战、BOSS战,休闲玩家以及搬砖党练级、打金的安全性能得到有效保障。
你说的是红名符吧,这样有利有弊,会导致不敢打架,取消这个也没毛病 但是PK值也不能太多 你这想的也太简单了吧,打BOSS的时候开几个没公会的号去给大佬砍一波,大佬打一次BOSS是不是号就得废了么 传奇永恒 发表于 2025-9-9 16:06
你说的是红名符吧,这样有利有弊,会导致不敢打架,取消这个也没毛病 但是PK值也不能太多 ...
只有一点希望采纳,杀非敌对要掉幸运,不要像某些服务器运7武器随便杀人,因为反正不掉幸运,导致某些老板运7后真就敌对砍不死,就挑着小号猛杀 红名这一块要认真对待点 三季稻 这样的人太恶心了 玩这游戏的都基本30往上了 冲点钱玩玩找下当年打宝的乐趣在就是升级要是正在挂机升级 被杀了 下班回来一看 整个人都不好了 长此以往玩的人就少了 就没人充钱老玩家带不动新玩家 就死循环了 公益服哪有什么氪佬不氪佬的,所有人都一样是普通玩家,无非就是满足小团体霸服而已,合着一个服就开个那几个人玩的?让大多数散人玩家玩爽才是真的
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